Das Kennen des eigenen Standorts ist zu einem wichtigen Aspekt in unserem modernen Leben geworden. In Umgebungen mit guter Sicht in den Himmel können globale Satellitennavigationssysteme sehr genaue Positionsschätzungen liefern. Wenn die Sicht auf den Himmel blockiert ist, nimmt die Genauigkeit dieser Schätzungen rapide ab. Innerhalb von Gebäuden kann oft gar keine Position bestimmt werden. Auch terrestrische Signale wie beispielsweise von Funkmasten oder kabellosen Routern können für die Lokalisierung in Gebäuden verwendet werden. Die Genauigkeit verschlechtert sich jedoch durch Mehrwegeausbreitung, wenn Algorithmen verwendet werden, die auf Messungen der Signallaufzeit basieren. Das elektromagnetische Sendesignal wird an Objekten reflektiert, gestreut und gebrochen, was zu einem Versatz in den Schätzungen der Laufzeiten führt. Ein neuer Ansatz diesem Problem zu begegnen ist das Ausnutzen von Mehrwegekomponenten. Dabei wird die Information in Mehrwegekomponenten dadurch genutzt, dass diese als Signale von virtuellen Sendern behandelt werden, wobei diese virtuellen Sender Sichtverbindung zum Empfänger haben. Zwar sind die Positionen der physikalischen und virtuellen Sender unbekannt, sie können jedoch mittels simultaner Positionsbestimmung und Kartenerstellung (Simultaneous Localization and Mapping, SLAM) geschätzt werden. Ein solcher SLAM basierter Algorithmus, der Mehrwegekomponenten ausnutzt, ist Channel-SLAM. Hierbei wird die Position des Benutzers geschätzt, während gleichzeitig eine Karte der physikalischen und virtuellen Sender erstellt wird. Channel-SLAM ist auf einen einzelnen Nutzer ausgerichtet. Jedoch gibt es viele Szenarien, in denen sich Nutzer durch dieselben Gebäude bewegen, wie beispielsweise in Einkaufszentren oder öffentlichen Gebäuden. In dieser Arbeit wird der Channel-SLAM Algorithmus dahingehend erweitert, dass Nutzer kooperieren, indem sie Karten von Positionen von Sendern untereinander austauschen. Solch eine Zusammenarbeit kann die Positionierungsgenauigkeit aller Benutzer drastisch verbessern. Da im Allgemeinen keine Relation zu einem globalen Koordinatensystem bekannt ist, zählt Channel-SLAM zu den relativen Positionierungsalgorithmen. Die Parameter, die den Zusammenhang zwischen dem lokalen Koordinatensystem des Nutzers und dem einer Karte, die der Nutzer erhalten hat, herstellen, sind in der Regel unbekannt. Außerdem ist unbekannt, welche der Sender, die der Nutzer beobachtet hat und die in einer Karte sind, einander entsprechen. Das Schätzen dieser Transformationsparameter und der Entsprechungen der Sender wird als Kartenabgleich bezeichnet. Ein robuster Kartenabgleich ist essenziell für eine Kooperation unter Nutzern. Da virtuelle Transmitter nur schwer an Hand ihrer Sendesignale zu unterscheiden sind, treten beim Kartenabgleich oft Mehrdeutigkeiten auf. Deshalb wird der Zustandsraum der Sender um die Information erweitert, an welchen Orten die Signale von welchen Sendern sichtbar sind. In diesem Zusammenhang ist ein Sender sichtbar, wenn sein Signal es in Sichtverbindung empfangen werden kann. Es werden zwei neue Filter für Channel-SLAM hergeleitet, die nicht nur die Positionen, sondern auch Sichtbarkeitsbereiche von Sendern schätzen. Die Hinzunahme der Sichtbarkeitsbereiche macht das Channel-SLAM Verfahren robuster. Zusätzlich wird eine robuste Methode zur Datenassoziation hergeleitet. Datenassoziation bezieht sich dabei auf die Herausforderung, Signale physikalischen und virtuellen Sendern zuzuordnen, was essentiell für eine langfristig robuste und genaue Positionsschätzung in Channel-SLAM ist. Letztlich ermöglichen Sichtbarkeitsbereiche einen signifikant robusteren Kartenabgleich, was erst eine Kooperation von Benutzern im Sinne von Kartenaustausch ermöglicht.