Burcu Olgen

Dr. Burcu Olgen

Concordia University, Montréal, Quebec, Canada
orcid

Research Focus & Metrics

Academic Career Length

9Years (2018-Present)

(Calculated once Scilit publication data is synced: current year − year of first publication + 1)

Representative Publications

View All Publications
27 May 2024 in Interactive Learning Environments
Verified
Journal Article
Open access
Burcu OlgenBurcu Olgen
Burcu Olgen
Carmela CucuzzellaCarmela Cucuzzella
Carmela Cucuzzella

12 December 2025 in Sustainability
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
Burcu OlgenBurcu Olgen
Burcu Olgen
Morteza HazbeiMorteza Hazbei
Morteza Hazbei
NRNegarsadat Rahimi
Negarsadat Rahimi
HRHadise Rasoulian
Hadise Rasoulian
Carmela CucuzzellaCarmela Cucuzzella
Carmela Cucuzzella
The increasing complexity of the built environment—encompassing three-dimensional spatial dynamics, environmental footprints, and socio-cultural dimensions—necessitates innovative educational tools. Serious games have emerged as immersive platforms bridging theoretical knowledge and practical application in this domain. This narrative literature review examines the extent to which serious games effectively integrate and reflect sustainability principles within the context of the built environment, as well as their strategies for engaging learners. A comprehensive search was conducted across multiple databases using keywords such as “serious games,” “built environment,” and “sustainability.” The review identifies that while many games address tangible challenges like retrofitting simulations and resource management, their incorporation of sustainability concepts is often superficial. Critical aspects such as inclusivity, stakeholder engagement, and alignment with SDGs are frequently underrepresented. Furthermore, a lack of a common language among stakeholders and the tendency to focus on isolated aspects of sustainability, rather than adopting a holistic approach, were noted. Despite these limitations, the engaging nature of these games that are based on real scenarios offers potential for impactful learning experiences. However, challenges persist, including technical constraints, pedagogical limitations, and deeper epistemological and ethical tensions in game design. The findings underscore the need for a more integrated and comprehensive approach to embedding sustainability in serious games, along with more effective engagement strategies to ensure they function as impactful tools for education and learning in the built environment domain.

18 December 2020 in IBAD Sosyal Bilimler Dergisi
Verified
Journal Article
Closed access
PDF file
Burcu OlgenBurcu Olgen
Burcu Olgen
Tasarım eğitiminde form oluşturma süreci, pek çok farklı alanın esin kaynağı olarak kullanılabildiği bir süreçtir. Bu alanlardan biri olan biyomimikri, doğa ile tasarımı bir araya getirmektedir. Doğadan esinlenilerek tasarlanan çalışmaların bazılarında doğal formların birebir kopyalanarak sonuç ürüne aktarıldığı görülmüştür. Bu yaklaşımla ortaya çıkan ürünler ise doğanın birer taklidi olmaktadır. Tasarım sürecinde doğal formlardan doğayı taklit etmeden de esinlenmek mümkün olabilir. Bununla birlikte, doğadan esinlenerek tasarlamak, tasarım eğitiminde kullanılan yaratıcı yaklaşımlardan biridir. Doğadaki formların soyutlanarak tasarıma aktarılması eğitimde faydalı bir pratik olmaktadır. Bu bağlamda çalışmada, doğadaki formlardan esinlenen tasarım anlayışının sonuç ürününe yansıması konusu örnekler üzerinden araştırılmış ve tasarım eğitimindeki yansımaları incelenmiştir. Nitel olarak ele alınan araştırma için veriler, veri tabanı tarama yöntemi ile toplanmıştır. Araştırma sonucunda, biyomimetrik tasarım anlayışında, doğadaki formlardan esinlenilerek yeni ve özgün formlar oluşturulabildiği ve bu yaklaşımının tasarım eğitimine fayda sağladığı tespit edilmiştir.