Prita Dellia

Mrs. Prita Dellia

orcid

Research Focus & Metrics

Academic Career Length

5Years (2022-Present)

(Calculated once Scilit publication data is synced: current year − year of first publication + 1)

Representative Publications

View All Publications
2 November 2022 in Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
NSNuke Sephiana
Nuke Sephiana
LCLaili Cahyani
Laili Cahyani
MTMuhlis Tahir
Muhlis Tahir
PDPrita Dellia
Prita Dellia
JAJamilatul Aisyiah
Jamilatul Aisyiah
Madura merupakan salah satu Pulau di Provinsi Jawa Timur yang terletak di sebelah timur laut Jawa. Pulau Madura memiliki banyak destinasi wisata diantaranya wisata alam, wisata religi, wisata buatan, dan wisata kuliner. Dari semua tujuan wisata, tempat wisata yang paling terkait adalah wisata kuliner. Sehingga sangat disayangkan ketika wisatawan berwisata ke Pulau Madura, wisatawan tidak tahu kemana harus mencari tempat yang menjual makanan khas Madura. Informasi wisata kuliner yang kurang update, menjadikan wisatawan kebingungan dalam memilih wisata kuliner yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Tujuan dilakukan penelitian ini yaitu mengembangkan sistem informasi wisata kuliner Madura berbasis website sebagai referensi pengenalan objek wisata di Madura. Dengan adanya sistem ini dapat diketahui sebaran data wisata kuliner dan dapat mendorong masyarakat, khususnya di Madura agar melakukan penggalian potensi wisata kuliner. Sistem informasi wisata kuliner Madura dikembangkan dengan metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R and D) dengan menggunakan model waterfall yang terdiri dari analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan. Desain rancangan sistem ini menggunakan model rancangan UML (Unified Modelling Language), dan dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta untuk penyimpanan menggunakanan database MySql. Pengujian sistem ini menggunakan pengujian black box dan pengujian kuisioner kepada masyarakat Madura. Hasil dari pengujian ahli sistem untuk mengetahui kelayakan sistem memperoleh persentase 100% masuk dalam kategori sangat layak. Uji coba pengguna dengan pengujian 15 pengguna mendapatkan persentase 84% masuk dalam kategori sangat layak. Simpulan dari penelitian ini yaitu sistem informasi yang dikembangkan layak digunakan sebagai sistem informasi pengenalan objek wisata kuliner Madura berbasis website.

31 May 2025 in STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
PDPrita Dellia
Prita Dellia
MHMuhammad Akmal Hasan
Muhammad Akmal Hasan
DBDewi Sangka Buana
Dewi Sangka Buana
DSDevita Sari
Devita Sari
CSCamelia Savitri
Camelia Savitri
Peningkatan teknologi informasi dalam pendidikan memerlukan evaluasi berkelanjutan untuk memastikan efektivitas aplikasi yang digunakan. Universitas Trunojoyo Madura telah mengembangkan Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) sebagai sarana pendukung kegiatan akademik mahasiswa, namun belum ada evaluasi menyeluruh terkait tingkat kepuasan penggunaannya. Pengkajian ini memiliki tujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap SIAKAD menggunakan metode System Usability Scale (SUS) yang mencakup lima aspek usability: learnability, efficiency, memorability, error, dan satisfaction. Studi ini melibatkan 104 orang yang dipilih melalui metode purposive sampling. Sehubungan dengan hasil uji validitas, setiap butir survei memiliki nilai r hitung yang melebihi nilai r tabel (0,1909), sehingga dinyatakan valid. Uji reliabilitas dengan metode Cronbach’s Alpha memperoleh nilai 0,9506, menunjukkan tingkat konsistensi yang sangat tinggi. Hasil analisis menunjukkan bahwa skor rata-rata SUS sebesar 73,08 tergolong dalam kategori "Baik" (Good). Sebagian besar pengguna menilai SIAKAD mudah dipelajari, efisien, serta memiliki tampilan yang intuitif. Meskipun demikian, pengembangan fitur tambahan masih diperlukan untuk meningkatkan efisiensi dan pengalaman pengguna. Secara keseluruhan, SIAKAD memberikan manfaat signifikan dalam mendukung proses akademik mahasiswa dan dapat menjadi referensi pengembangan sistem akademik digital di perguruan tinggi lainnya.

31 May 2025 in STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
MSMeilia Intan Sabila
Meilia Intan Sabila
PDPrita Dellia
Prita Dellia
RURizka Alfinatul Umam
Rizka Alfinatul Umam
FZFatimatus Zahroh
Fatimatus Zahroh
NHNaila Hariri
Naila Hariri
MFMoch Ersa Noer Firmansyah
Moch Ersa Noer Firmansyah
Dalam era digital saat ini, aplikasi pengeditan video seperti CapCut semakin populer di kalangan pengguna. Kepuasan pengguna menjadi aspek penting yang mempengaruhi kesuksesan aplikasi di pasar. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna CapCut dengan menggunakan metode PIECES Framework, yang mencakup enam aspek utama: Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, dan Service. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 89 responden, yang terdiri dari pelajar, mahasiswa, dan masyarakat umum. Hasil analisis menunjukkan bahwa sebagian besar responden merasa sangat puas dengan aspek Performance (4,65), Information (4,83), Control & Security (4,48), Efficiency (4,41), dan Service (4,39). Namun, aspek Economics memperoleh skor yang lebih rendah (3,63), menunjukkan adanya kekhawatiran terkait biaya langganan dan iklan dalam aplikasi. Berdasarkan temuan ini, disarankan agar CapCut meningkatkan kebijakan harga serta mengurangi gangguan akibat iklan untuk meningkatkan kepuasan pengguna secara keseluruhan.

11 June 2025 in Jurnal Riset Informatika
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
LQLailatul Qomariyah
Lailatul Qomariyah
PDPrita Dellia
Prita Dellia
VNVella Sifa Nurhidayati
Vella Sifa Nurhidayati
ARAristya Miftahun Nur Risky
Aristya Miftahun Nur Risky
ZZZidan Zam Zami
Zidan Zam Zami
Including in the transportation sector. Advances in information technology have encouraged companies to innovate in providing faster, more practical, and efficient services to meet user needs. One of them is PT Kereta Api Indonesia officially releasing the access by KAI application. However, in the access by KAI application there are indications of poor user experience which shows user dissatisfaction in using the access by KAI application. This study aims to determine the extent to which the Access by KAI application meets user expectations in terms of ease of use, effectiveness in helping users achieve their goals, and to determine the level of user experience felt during the use of the application. The method used in this study is the User Experience Questionnaire (UEQ) method to measure user experience with 6 assessment scales including attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, stimulation, and novelty. The results of the UEQ questionnaire showed that respondents had a positive impression of the Access by KAI application where the survey results showed a positive evaluation with a mean value> 0.8 and all aspects of the Access by KAI application were categorized in "Above Average" this means that in general it has quite good performance but still needs improvement.

20 August 2024 in bit-Tech
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
HDHurin In Liaf Detina
Hurin In Liaf Detina
PDPrita Dellia
Prita Dellia
RARenny Puji Astutik
Renny Puji Astutik
AMAlfed Mubarok
Alfed Mubarok
ADAdam Darmasaputra
Adam Darmasaputra
HUHurin
Hurin
Penelitian ini berupaya menjawab tantangan dalam pemilihan mata pelajaran peminatan bagi siswa baru SMA Negeri 3 Bangkalan. Menggunakan metode Design Thinking, penelitian ini berfokus pada pengembangan desain UI/UX untuk Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dapat membantu guru Bimbingan dan Konseling (BK) dalam memfasilitasi proses konseling. Desain Thinking menekankan pentingnya empati terhadap pengguna. Untuk itu, peneliti melakukan observasi dan wawancara dengan guru BK dan siswa baru. Informasi yang didapat kemudian dianalisis untuk mengidentifikasi masalah dan kebutuhan pengguna. Berdasarkan hasil analisis, peneliti selanjutnya memasuki tahap ideasi. Pada tahap ini dirancanglah user flow, sitemap, dan wireframe yang menjadi kerangka dasar untuk desain UI/UX. Untuk memastikan efektivitas dan kemudahan penggunaan, peneliti kemudian membuat prototipe SPK. Prototipe ini selanjutnya diuji melalui usability testing yang melibatkan tiga guru BK. Hasil tes menunjukkan respon yang sangat positif. Semua responden menyatakan "setuju" dan "sangat setuju" terhadap sepuluh aspek yang diuji dalam usability testing. Feedback yang diterima dari guru BK kemudian digunakan untuk menyempurnakan desain sebelum SPK diimplementasikan secara penuh. Diharapkan, desain UI/UX SPK yang dihasilkan dari penelitian ini dapat meningkatkan efektivitas dan kenyamanan penggunaan SPK. Pada akhirnya, SPK ini diharapkan dapat membantu siswa baru SMA Negeri 3 Bangkalan dalam mengambil keputusan yang tepat mengenai pemilihan mata pelajaran peminatan. Dengan pemilihan yang tepat, siswa dapat menjalani pendidikan menengah atas dengan lebih optimal dan sesuai dengan rencana masa depan mereka.

5 June 2025 in Jurnal ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
VAViola Budi Antika
Viola Budi Antika
PDPrita Dellia
Prita Dellia
DSDiana Syifah
Diana Syifah
DWDewi Kusuma Wardani
Dewi Kusuma Wardani
MSMuhammad Alfis Sholikhin
Muhammad Alfis Sholikhin
This study analyzes the usability of the STKIP Bangkalan e-learning website as an online learning medium using the System Usability Scale (SUS) method. The evaluation covers five aspects of usability, namely learnability, efficiency, memorability, errors, and satisfaction, through a questionnaire filled out by students. The title "Analysis of the Usability of the STKIP Bangkalan E-Learning Website as an Online Learning Medium with the System Usability Scale Method" was chosen because it reflects the main focus of the study, the object studied, and the evaluation method used. The selection of this title also aims to make it easy for readers to understand the scope, context, and methodological approach applied in this study. The results of the study indicate that the STKIP Bangkalan e-learning website has a fairly good level of usability, with a System Usability Scale (SUS) value of 64.98. Based on the standard interpretation of SUS, this score is included in the "fairly acceptable" category (marginal acceptability), which indicates that the e-learning web application has fulfilled its basic function as an online learning medium, although improvements are still needed in the navigation and interface aspects to improve the overall user experience.