RICHARD ZAPATA CASAVERDE

Dr. RICHARD ZAPATA CASAVERDE

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3 October 2025 in Horizontes. Revista de Investigación en Ciencias de la Educación
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MLManuel Lagos
Manuel Lagos
EHEdison Laderas Huillcahuari
Edison Laderas Huillcahuari
RCRICHARD ZAPATA CASAVERDE
RICHARD ZAPATA CASAVERDE
EAErick Ernesto Aguilar Altamirano
Erick Ernesto Aguilar Altamirano
CPChristell Maryann Chuchón Paredes
Christell Maryann Chuchón Paredes
La investigación, de enfoque cualitativo y descriptivo, propone un método de enseñanza de valores con enfoque gamificado orientado a prevenir la violencia escolar en estudiantes del nivel primario. A partir de la revisión de enfoques tradicionales e innovadores en educación en valores, se identificaron los valores clave a trabajar y se seleccionaron elementos lúdicos y principios de gamificación adecuados al contexto escolar. La propuesta metodológica se estructura en etapas que consideran el análisis del perfil del estudiante, la selección de valores prioritarios, la definición de estrategias pedagógicas, la incorporación de elementos de gamificación, el desarrollo de un prototipo de aplicación móvil y la evaluación del aprendizaje. El diseño del prototipo digital responde a la necesidad de facilitar una enseñanza interactiva, accesible y contextualizada. Los valores priorizados (respeto, empatía, autocontrol, comunicación efectiva y tolerancia) se abordan a través de dinámicas lúdicas, retos, recompensas y seguimiento del progreso individual. La evaluación del aprendizaje se plantea mediante instrumentos como listas de verificación, autoevaluaciones y retroalimentación entre pares, integrados en la propia aplicación. Este estudio constituye una base teórico-metodológica sólida para futuras implementaciones prácticas que busquen fortalecer las competencias socioemocionales en la infancia y prevenir conductas violentas desde una perspectiva formativa y tecnológica.