In today’s world, technology and digital media are no longer separate, “other” than “natural” human and social life. Technology has become pervasive, transparent, reaching a “stable” form, no longer revolutionary. A new concept, “the post-digital,” is emerging and gradually taking hold in a wide range of fields. The resulting complexities call for overcoming the binary and hierarchical approach between theory and practice by rethinking traditional teaching patterns and remediating knowledge. Maker Education is moving in this direction. It is considered a technology-based extension of activism, developing STEAM and 21st-century skills. Its main exponents believe that it can “disrupt” or transform traditional educational methods. The Maker Movement, indeed, overlaps with the natural inclinations of children and the power of learning by doing. This contribution presents an ongoing research project that aims to outline a proposal for integrating this approach into the primary and lower secondary school curriculum. We detected its impact on students’ school self-efficacy and attitude toward STEM and 21st-century skills. The results collected in the first part of the project look promising. The data underline the pupils’ interest in STEM subjects and the improvement of their organizational and interpersonal skills.
7 December 2014 in International Journal of Social Robotics
En esta aportación se plantea la relevancia de la personalización y la inclusión como aspectos clave de la planificación de la enseñanza y se incide en la idoneidad de las tecnologías para apoyar esta perspectiva. Se presenta y evalúa desde la perspectiva del profesorado, el potencial de la herramienta DEPIT (Designing for Personalization and Inclusion with Technologies) cuya finalidad es apoyar la planificación y programación docente, atendiendo a la inclusión y personalización. Se recoge información del profesorado sobre su actitud hacia DEPIT, así como sobre su utilidad en la praxis docente. El valor aplicado de DEPIT se recaba a través de un foro de discusión. El análisis cuantitativo de los datos llevado a cabo mediante el programa estadístico SPSS v.24, identifica actitudes positivas del profesorado en relación al uso de herramientas digitales para elaborar la programación docente. El análisis cualitativo, realizado mediante el programa Atlas.Ti V.8, registra aspectos que los docentes valoran de la aplicación DEPIT, entre otros: “Adaptación y versatilidad a contextos educativos diversos” “Facilita la interacción y la comunicación” y “Potencia la libertad, independencia y autonomía”. De los resultados obtenidos se concluye que el profesorado asume una actitud proactiva y positiva hacia la incorporación de herramientas tecnológicas para su docencia y ponen en valor el potencial de DEPIT para la programación docente. [1] DEPIT (Designing for Personalization and Inclusion with Technologies) forma parte de un proyecto cofinanciado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea, en el que participan diferentes universidades europeas. Web del proyecto: http://depit.eu