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Simone Garagnani graduated in Architectural Engineering at the University of Bologna, where he also got his Ph.D. in Architectural and Territorial Engineering with fellowship at D.A. (Department of Architecture); his research interests span from computer graphics, to metrology and Building Information Modeling, applied in particular to the Cultural Heritage and Archaeology. He was researcher at the Interdepartmental Center for Industrial Research (CIRI) in 2010 and Visiting Scholar at the EECS department of the University of California, Berkeley (USA) in 2012. In 2014 he was Research Unit Coordinator in a FIR (Future in Research) project in collaboration with CINECA and the Department of History, Cultures and Civilizations at the University of Bologna. In 2015 Simone Garagnani was Guest Associate Professor at the Keio University in Tokyo (Japan).
This paper focuses on the definition of a method supported by digital processes for a sustainable and user-orientated re-design of the existing building stock. Based on the analysis of the methodological and procedural aspects of the computational approach to architectural design in relation to different performance conditions, the research addresses the adoption of Building Information Modeling (BIM), intended as a powerful method for coordinating the complexity of the multiple, interdisciplinary and conflicting aspects involved in the rehabilitation of buildings. In addition to the advantages in terms of control and management, the BIM process has proven its effectiveness in tackling the issue of sustainability, allowing all actors involved in the research to share information and pro-actively control various outcomes of a building’s performance, such as energy and environmental quality. To show the opportunities and limitations of the digital management in information-based processes, the activities carried out in the framework of the European Horizon 2020 project “Pro-GET-onE—Proactive synergy of inteGrated Efficient Technologies on buildings’ Envelopes” are reported. The research, based on a case study method, which is applied to a student residence in Athens, demonstrates that BIM possesses great potentialities for developing effective and efficient construction and renovation processes toward buildings with high quality standards.
Cecilia Mazzoli; Marco Iannantuono; Vieri Giannakopoulos; Anastasia Fotopoulou; Annarita Ferrante; Simone Garagnani. Building Information Modeling as an Effective Process for the Sustainable Re-Shaping of the Built Environment. Sustainability 2021, 13, 4658 .
AMA StyleCecilia Mazzoli, Marco Iannantuono, Vieri Giannakopoulos, Anastasia Fotopoulou, Annarita Ferrante, Simone Garagnani. Building Information Modeling as an Effective Process for the Sustainable Re-Shaping of the Built Environment. Sustainability. 2021; 13 (9):4658.
Chicago/Turabian StyleCecilia Mazzoli; Marco Iannantuono; Vieri Giannakopoulos; Anastasia Fotopoulou; Annarita Ferrante; Simone Garagnani. 2021. "Building Information Modeling as an Effective Process for the Sustainable Re-Shaping of the Built Environment." Sustainability 13, no. 9: 4658.
Sabine Frommel; Marco Gaiani; Simone Garagnani. 3-D Digital Modeling and Giuliano da Sangallo's Designs for Santa Maria delle Carceri in Prato. Journal of the Society of Architectural Historians 2021, 80, 30 -47.
AMA StyleSabine Frommel, Marco Gaiani, Simone Garagnani. 3-D Digital Modeling and Giuliano da Sangallo's Designs for Santa Maria delle Carceri in Prato. Journal of the Society of Architectural Historians. 2021; 80 (1):30-47.
Chicago/Turabian StyleSabine Frommel; Marco Gaiani; Simone Garagnani. 2021. "3-D Digital Modeling and Giuliano da Sangallo's Designs for Santa Maria delle Carceri in Prato." Journal of the Society of Architectural Historians 80, no. 1: 30-47.
Nowadays digital replicas of artefacts belonging to the Cultural Heritage (CH) are one of the most promising innovations for museums exhibitions, since they foster new forms of interaction with collections, at different scales. However, practical digitization is still a complex task dedicated to specialized operators. Due to these premises, this paper introduces a novel approach to support non-experts working in museums with robust, easy-to-use workflows based on low-cost widespread devices, aimed at the study, classification, preservation, communication and restoration of CH artefacts. The proposed methodology introduces an automated combination of acquisition, based on mobile equipment and visualization, based on Real-Time Rendering. After the description of devices used along the workflow, the paper focuses on image pre-processing and geometry processing techniques adopted to generate accurate 3D models from photographs. Assessment criteria for the developed process evaluation are illustrated. Tests of the methodology on some effective museum case studies are presented and discussed.
Fabrizio Apollonio; Filippo Fantini; Simone Garagnani; Marco Gaiani. A Photogrammetry-Based Workflow for the Accurate 3D Construction and Visualization of Museums Assets. Remote Sensing 2021, 13, 486 .
AMA StyleFabrizio Apollonio, Filippo Fantini, Simone Garagnani, Marco Gaiani. A Photogrammetry-Based Workflow for the Accurate 3D Construction and Visualization of Museums Assets. Remote Sensing. 2021; 13 (3):486.
Chicago/Turabian StyleFabrizio Apollonio; Filippo Fantini; Simone Garagnani; Marco Gaiani. 2021. "A Photogrammetry-Based Workflow for the Accurate 3D Construction and Visualization of Museums Assets." Remote Sensing 13, no. 3: 486.
The digital reconstruction of the recently discovered Tuscanic temple of Uni in Marzabotto gave the chance to test the application of the Building Information Modeling (BIM) process to the combined fields of Archaeology and Engineering. In addition to the traditional historic and archaeological analysis, a new methodology in Experimental Archaeology is proposed; it proved to be original and innovative in the examination of the buried building, taking advantage of technologies focused on the architectural reliability validated by inferred digital models. The peculiar aspect of the research involves the elements at the beginning of the process, which consist of foundations or negative archaeological evidences only, supported by the clues and the rules that can be found in the historic and scientific literature. To better define this distinctive working process, the expression ArchaeoBIM was proposed, which highlights the common BIM matrix used for the data management through one or more analytical models, applied to the peculiar aspects of the Archaeological discipline.
Simone Garagnani; Andrea Gaucci; Bojana Gruška. From the archaeological record to archaeobim: the case study of the Etruscan temple of Uni in Marzabotto. Virtual Archaeology Review 2016, 7, 77 -86.
AMA StyleSimone Garagnani, Andrea Gaucci, Bojana Gruška. From the archaeological record to archaeobim: the case study of the Etruscan temple of Uni in Marzabotto. Virtual Archaeology Review. 2016; 7 (15):77-86.
Chicago/Turabian StyleSimone Garagnani; Andrea Gaucci; Bojana Gruška. 2016. "From the archaeological record to archaeobim: the case study of the Etruscan temple of Uni in Marzabotto." Virtual Archaeology Review 7, no. 15: 77-86.
The purpose of this paper is to show the results of a research aimed at investigating the potential of digital technologies in order to provide instruments that allow to share information about the Cultural Heritage, which Museums and Institutions are called to preserve and promote. Our project’s aim is finding the most suitable procedure to acquire archaeological artefacts, build their digital replica together with 3D printed prototypes and derive simplified models to be visualized through stereoscopic devices, allowing the simultaneous viewing of real and digital 3D data through an augmented reality environment, portable to mobile devices as well.
Simone Garagnani; Anna Maria Manferdini. Virtual and augmented reality applications for Cultural Heritage. 2021, 1 .
AMA StyleSimone Garagnani, Anna Maria Manferdini. Virtual and augmented reality applications for Cultural Heritage. . 2021; ():1.
Chicago/Turabian StyleSimone Garagnani; Anna Maria Manferdini. 2021. "Virtual and augmented reality applications for Cultural Heritage." , no. : 1.
Il contributo presenta una serie di indagini avviate nell’ambito di una collaborazione tra il Dipartimento di Architettura e Pianificazione Territoriale DAPT dell’Università degli Studi di Bologna e il Museo Civico Archeologico di Bologna volte alla messa a punto di procedure per il rilievo e per la fruizione digitale di reperti archeologici. In particolare, il contributo illustra come le possibilità di fruizione del patrimonio storico-artistico possano essere ampliate grazie all’utilizzo di tecniche digitali in grado di innescare meccanismi percettivi multisensoriali e di coinvolgere attivamente gli utenti nella esplorazione dei contenuti presentati attraverso le collezioni. Visualizzazioni immersive, realtà aumentata e rapporto tattile, oltre che visivo, con i reperti, contribuiscono a stabilire un canale comunicativo immediato e più vicino a utenti che utilizzano quotidianamente questi strumenti di comunicazione e di accesso alle informazioni. This contribution presents a series of investigations undertaken thanks to the collaboration between the Department of Architecture and Territorial Planning of the University of Bologna and the Archaeological Museum of Bologna , aimed at finding a procedure for the 3d digital survey and exploration of archaeological finds. In particular, this paper shows how users can benefit from the use of digital technologies for the fruition of historical-artistic heritage. As a matter of fact, digital communication tools stimulate multisensory perception mechanisms and therefore allow to actively involve users in the exploration of contents presented through collections. Immersive visualizations, augmented reality and both tactile and visual exploration of findings can ease the establishment of a more immediate and direct communication channel with users that generally communicate and access information using digital technologies and mediums.
Anna Maria Manferdini; Simone Garagnani. Fruizione digitale di reperti archeologici. L’esperienza del museo civico archeologico di Bologna. Digital fruition of archeological finds. The experience at he archeological museum of Bologna. 2021, 1 .
AMA StyleAnna Maria Manferdini, Simone Garagnani. Fruizione digitale di reperti archeologici. L’esperienza del museo civico archeologico di Bologna. Digital fruition of archeological finds. The experience at he archeological museum of Bologna. . 2021; ():1.
Chicago/Turabian StyleAnna Maria Manferdini; Simone Garagnani. 2021. "Fruizione digitale di reperti archeologici. L’esperienza del museo civico archeologico di Bologna. Digital fruition of archeological finds. The experience at he archeological museum of Bologna." , no. : 1.
Lo scopo di questo contributo è la presentazione dell’evoluzione subita dagli elaborati di progetto presenti ai concorsi di idee, in parallelo con l’evoluzione delle tecniche grafiche (da quelle al tratto a quelle digitali), oltre alla documentazione di archivi di disegni di concorso, resi disponibili in rete per la diffusione della loro conoscenza e per la formulazione di una loro nuova veste, digitale e stereoscopica. La tecnica della visualizzazione di immagini e disegni in stereoscopia è retaggio di una cultura della rappresentazione attenta all’evoluzione tecnologica dei mezzi di comunicazione: il disegno d’architettura, come espressione delle qualità di oggetti costruiti, beneficia forse più di altri settori di tale metodo grafico, particolarmente adatto nel comunicare il plasticismo spaziale delle forme. Analizzando i disegni di alcune raccolte storiche, acquisiti mediante scanner ottici con un elevato livello di risoluzione e organizzati oggi in un archivio digitale, fruibile attraverso la rete, si può verificare che tale tecnologia consente di apprezzarne anche i dettagli più minuti, valorizzando le scelte di progetto in essi documentate. A potenziare questa possibilità di visione analitica tramite tele-collegamento, si è realizzata una loro elaborazione digitale separandone i piani verticali, riconoscibili dalle viste prospettiche e distanziabili per profondità attraverso le omologie individuabili dai punti loro appartenenti, già presenti in piante o sezioni. Con algoritmi operanti sulle scansioni raster, si sono generate viste contenenti opportune duplicazioni degli elementi, differenziati nell’angolazione per ricostruirne la percezione ottica separata propria della stereoscopia (generazione di stereo coppie). Si sono poi regolati interattivamente gli effetti di convergenza e sono stati corretti gli artefatti grafici derivanti dall’interpolazione digitale delle immagini; il risultato del flusso di lavoro sintetizzato è costituito da coppie di immagini che possono essere miscelate per ottenere i classici anaglifi (fruibili attraverso display elettronici a bassa frequenza di rigenerazione con occhiali a lenti colorate rosso/ciano) ovvero rappresentazioni di stereo coppie attraverso la tecnologia di proiezione attiva (mediante lenti polarizzate e sincronizzate con schermi ad alta frequenza). La prima modalità di visualizzazione garantisce la possibilità di sfruttare la classica stampa anaglifica riservandola ai supporti cartacei od agli schermi dei dispositivi mobili, come cellulari o tablet pc, senza risultare in un’alterazione troppo evidente dei colori originali, dal momento che le tavole sono state in massima parte acquisite in tonalità di grigio. La visione attraverso occhiali attivi d’altro canto, utilizzati parallelamente a monitor o video proiettori collegati a calcolatori specificatamente preparati, consente l’allestimento di postazioni virtuali dove il coinvolgimento di più utenti contemporaneamente permette di apprezzare i documenti d’epoca più fedelmente ed in un contesto interattivo. Infine il contributo proposto, analizzando l’evoluzione delle tecniche di presentazione grafica connessa alle tecnologie disponibili nei vari periodi considerati, intende indagare l’evoluzione prodotta nella modalità concettuale di comunicazione dell’architettura, evoluzione che costituisce occasione per valutare le nuove “qualità” e le nuove “carenze” dell’attuale tecnica di comunicazione del Progetto.
Simone Garagnani; Anna Maria Manferdini; Roberto Mingucci. Il Disegno per i Concorsi d’Architettura: un ritorno all’antico? Rivisitazioni stereoscopiche di disegni della prima metà del ‘900. 2021, 1 .
AMA StyleSimone Garagnani, Anna Maria Manferdini, Roberto Mingucci. Il Disegno per i Concorsi d’Architettura: un ritorno all’antico? Rivisitazioni stereoscopiche di disegni della prima metà del ‘900. . 2021; ():1.
Chicago/Turabian StyleSimone Garagnani; Anna Maria Manferdini; Roberto Mingucci. 2021. "Il Disegno per i Concorsi d’Architettura: un ritorno all’antico? Rivisitazioni stereoscopiche di disegni della prima metà del ‘900." , no. : 1.