JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA

Dr. JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA


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14 July 2022 in Revista Iberoamericana de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte
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KGKy López García
Ky López García
HVHh Cárdenas Vichique
Hh Cárdenas Vichique
JRJe Hernández Ramírez
Je Hernández Ramírez
JFJULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
SMSantiago Castineyra Mendoza
Santiago Castineyra Mendoza
El objetivo principal de esta investigación, es evaluar los niveles de actividad física (AF) y salud mental en universitarios durante la pandemia del coronavirus COVID-19 (SARS-COV2). Se aplicó la escala DASS-21, el Cuestionario Mundial sobre Actividad Física (GPAQ) y el Cuestionario de Salud SF-36 a de 63 jóvenes universitarios originarios del Estado de Veracruz, México, de 18 a 24 años, el tratamiento de datos se realizó en el software estadístico SPSS v.25, resultado que 76.2% de la población se encontró físicamente activa, los coeficientes de correlación entre actividad física y ansiedad (r=-.41) actividad física y estrés (r=-.42) mostraron correlaciones moderadas a intensas respectivamente. Concluyendo que la actividad física durante la pandemia, demostró reducir significativamente los problemas relacionados a la salud mental.

1 June 2019 in Games for Health Journal
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JMJohnny Madrigal-Pana
Johnny Madrigal-Pana
JFJULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
José Moncada-JiménezJosé Moncada-Jiménez
José Moncada-Jiménez
Objective: The purpose of the study was to determine perception of videogames and the use Pokémon Go in Costa Rica. Materials and Methods: A national representative sample (n = 1059) of adults aged 18 years and older was chosen to complete a face-to-face survey on videogame perceptions and the use of Pokémon Go. Statistical analyses included 95% confidence intervals (95% CI) around the estimate, multiple regression, cluster, and factor analysis. Results: The 85.2% of the population (n = 866) were familiar with videogames, especially those in the 18- to 29-year age group (96.3%) and college education (94.8%). Perceptions about videogames were negative (Addictive = 89.6%, Violence = 75.5%, Bad for health = 51.3%) and positive (Stimulate mental abilities = 59.6%, Relaxing = 55.2%, Improve family communication = 49.4%); and 28.4% perceived that people without responsibilities played videogames. Perceptions were different by age group and educational level. Age and gender were significant predictors of attitudes toward videogame playing. Pokémon Go was played by 3.9% of those respondents who knew or had heard about videogames, who reported spending 6.7 h/week (95% CI = 3.9–9.5) playing the game, walking 24.7 km (95% CI = 12.5–36.9), and covering 70.4 km (95% CI = 45.3–95.5) by other transportation means. Conclusions: Positive and negative perceptions toward videogames mediated by age and education level were found in a Costa Rican sample. Age and gender predicted attitudes toward videogame playing. A small number of participants played Pokémon Go, which might suggest that this videogame was not engaging in this population.

EGEdgar I. Gasperín-Rodríguez
Edgar I. Gasperín-Rodríguez
JFJULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
Luis Mario Gómez-MirandaLuis Mario Gómez-Miranda
Luis Mario Gómez-Miranda
PRPaul T. Ríos-Gallardo
Paul T. Ríos-Gallardo
CPCarolina Palmeros-Exsome
Carolina Palmeros-Exsome
Diego A. BonillaDiego A. Bonilla
Diego A. Bonilla
This study aimed to determine the body composition profile of candidates applying for a Physical Education and Sports major. 327 young adults (F: 87, M: 240) participated in this cross-sectional study. Nutritional status and body composition analysis were performed, and the profiles were generated using an unsupervised machine learning algorithm. Body mass index (BMI), percentage of fat mass (%FM), percentage of muscle mass (%MM), metabolic age (MA), basal metabolic rate (BMR), and visceral fat level (VFL) were used as input variables. BMI values were normal-weight although VFL was significantly higher in men (<0.001; η2 = 0.104). MA was positively correlated with BMR (0.81 [0.77, 0.85]; p < 0.01), BMI (0.87 [0.84, 0.90]; p < 0.01), and VFL (0.77 [0.72, 0.81]; p < 0.01). The hierarchical clustering analysis revealed two significantly different age-independent profiles: Cluster 1 (n = 265), applicants of both sexes that were shorter, lighter, with lower adiposity and higher lean mass; and, Cluster 2 (n = 62), a group of overweight male applicants with higher VFL, taller, with lower %MM and estimated energy expended at rest. We identified two profiles that might help universities, counselors and teachers/lecturers to identify applicants in which is necessary to increase physical activity levels and improve dietary habits.

8 November 2021 in Revista Iberoamericana de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte
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HHHéctor Ayala Hernández
Héctor Ayala Hernández
AGAr Rivera Girón
Ar Rivera Girón
SMSantiago Castineyra Mendoza
Santiago Castineyra Mendoza
JFJULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
El presente estudio lleva por objetivo evaluar los estilos de vida que llevan los jugadores de fútbol asociación de las categorías sub-13 y sub-15. La muestra fue constituida por dos equipos de fútbol asociación sub-13 (23 jugadores) y sub-15 (20 jugadores) del municipio de Alvarado, Veracruz, México. Los resultados obtenidos arrojaron que; en los hábitos de consumo alimenticio se identificó que el 76% de los deportistas tienen alto consumo de frutas, verduras y agua, mientras que un 24% lo realiza de forma deficiente, por tanto, por categoría se puede observar que la Sub-15 obtuvo mayor porcentaje de consumo de alimentos saludable con el 82% a diferencia de la Sub-13 con un 79%, por otra parte el consumo de alcohol está en un rango del 3%-10% así como el del tabaco 4%-10%.Por tal motivo, se concluye que la práctica del futbol asociación en las categorías sub-13 y sub-15 es un medio que permite adquirir estilos de vida saludable en la ingesta de alimentos saludables, así mismo es un medio para alejar a los adolescentes del consumo de drogas.

31 March 2023 in Revista Iberoamericana de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte
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JFJULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JMJosé Molina
José Molina
YBYa Gutiérrez- Bravo
Ya Gutiérrez- Bravo
JMJl Montufar-Romero
Jl Montufar-Romero
GAG Aguilar-Hernández
G Aguilar-Hernández
Las características antropométricas de los sujetos en el fútbol asociación pocas veces eran consideradas en la selección de los jóvenes futbolistas en relación con sus posiciones dentro del terreno de juego. En la actualidad, en este deporte se hace cada vez más frecuente, así como sumar variables que coadyuvan a la mejora del rendimiento deportivo. Por tanto, el objetivo principal de esta investigación es identificar y analizar el somatotipo de jugadores de nivel amateur inscritos en la academia delfines que participa en la liga veracruzana de fútbol, dentro de los criterios de selección de los participantes es que estén en el rango de edad de 14-17 años, a ellos se les evaluación de composición corporal a través de la técnica de bioimpedancia (tanita tbf 300a, manual), con ello se obtuvieron los valores de peso, talla, IMC. Así mismo se utilizó la técnica de antropometría para obtener un perfil completo de cada jugador tomando como referencia el cálculo del somatotipo de Heath – Carter, alguno de los resultados obtenidos es la prevalencia del somatotipo de endomorfo para los delanteros (2,87±0,76), defensas (2.99±0,55) y medios campistas (2,55±0,47) y mesomorfo: delanteros (5,34±1,17), defensas (5,86±1,55) y medios campistas (4,71±0,67), Se observó que los medios presentan menor mesomorfia y mayor ectomorfia con (3,64 ±1,29). Se concluye por los resultados obtenidos que la predominancia es del componente mesomórfico balanceado, situación que coinciden con los resultados de otras investigaciones, donde los jugadores del sector amateur y jugadores de fútbol profesional de acuerdo a la posición que ocupan en el terreno de juego presentan un somatotipo similar a los hallazgos en el estudio.

7 March 2022 in Revista Iberoamericana de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte
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LCLino Francisco Jacobo Gómez Chávez
Lino Francisco Jacobo Gómez Chávez
EMEmilio Manuel Arrayales Millan
Emilio Manuel Arrayales Millan
JFJULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JULIO ALEJANDRO GOMEZ FIGUEROA
JHJorge López Haro
Jorge López Haro
AZAdrián Ricardo Pelayo Zavalza
Adrián Ricardo Pelayo Zavalza
LRLuis Eduardo Aguirre Rodríguez
Luis Eduardo Aguirre Rodríguez
El objetivo del estudio es analizar, comparar y reflexionar sobre el sector fitness al interior de México, desde distintas localidades ubicadas en cuatro de sus regiones. El estudio replica en el contexto mexicano la metodología de Fitness Trends From Around the Globe y se desarrolló en cinco etapas, adaptación de la metodología al español y a la cultura local, selección de los estados participantes y la vinculación con profesionales universitarios del área, análisis de las tendencias fitness de lo nacional y de los estados participantes, análisis de los contextos locales, e integración del documento final. En 11 tendencias, se incorporan en su conjunto las cinco principales tendencias de fitness en los estados, programas de ejercicio y pérdida de peso, entrenamiento funcional, equipos multidisciplinares de trabajo, adaptación de servicios post pandemia, entrenamiento personal, actividades fitness al aire libre, entrenamiento con el peso corporal, entrenamiento en línea, entrenamiento de fuerza, apps de ejercicio y programas de ejercicio para combatir la obesidad infantil. Se espera fortalecer esta colaboración para mejorar en el diseño, ampliar la aplicación e innovar en los modelos de análisis, elementos que permitirían observar y responder a los cambios del sector fitness en México y a las particularidades de sus regiones, y con ello brindar ventajas competitivas al sector.