ETHEM GÜRER

Dr. ETHEM GÜRER

orcid

Research Focus & Metrics

Academic Career Length

6Years (2021-Present)

(Calculated once Scilit publication data is synced: current year − year of first publication + 1)

Representative Publications

View All Publications
31 March 2023 in Journal of Computational Design
Verified
Journal Article
Open access
NSNur Si̇pahi̇oğlu
Nur Si̇pahi̇oğlu
EGETHEM GÜRER
ETHEM GÜRER
Mimari tasarımda görsel düşünme ve algı önemlidir. Tasarım sürecinin görsel temsiller üzerinden ilerlemesi ve bu temsillerin mekânın gerçekleştirilmesinde kullanılması görselliğe verilen önemi artırmaktadır. Ancak mimari tasarım sadece görsellik ile sınırlı kalmamalıdır. Çizimlerin yanı sıra yazılı ve sözlü anlatı da görev almaktadır. Mekânsal algı, görsel temsil ve anlatıyla şekillenir. Mekânın görsel temsilleri ben-merkezli veya dış-merkezli olabileceği gibi, görme biçimlerinin zenginliği sayesinde mekân daha farklı temsil edilebilir. Bu yönüyle görsel temsil, mekânı anlamak ve açıklamak için bir araç haline gelmektedir. Ancak mekânı tanımlarken ya da anlamaya çalışırken sadece görmek yeterli olmayabilir. Dil ile iletişim kurmaya alışkın olan insan doğal olarak sözel anlatıma başvurur. Görme, çevremizdeki dünyayla iletişim kurdukça gelişmişken dil, insanların birbirleriyle iletişim kurmak için geliştirdikleri sosyal bir sistemdir. Mekân algısı üzerine yapılan araştırmalar çoğunlukla görsel düşünme açısından ele alınmıştır. Ancak görme ve dil, mekâna ilişkin farklı bilgilere ulaşmayı sağlar. Görme ve dil yoluyla toplanan bilgilerdeki çeşitlilik, mimari mekânın zihinsel imgesini tamamlayabilir. Bu çalışmanın amacı, mekânsal algının oluşumunu görsel ve sözel temsiller aracılığıyla incelemektir. Çalışma, mekân algısının sadece görme duyusuna dayandırılmasının kısıtlayıcı olduğu ve algının hem görsel temsilden hem de sözel anlatımdan etkilendiği görüşüne dayanmaktadır. Çalışmada öne sürülen, görsel ve sözel temsillerin birbirini desteklediği ve böylece mekânsal algıyı güçlendirdiğidir. Bu çalışmada anlatının görsel temsili nasıl etkilediğini ve görsel temsil ile anlatı arasındaki bu etkileşimin uzamsal algıyı nasıl şekillendirdiğini ortaya çıkarmak için protokol analizleri yapılmıştır. Çalışmanın sonucu mekân algısının oluşumunda anlatı ve görsel temsil arasındaki ilişkiye olumlu işaret vermektedir, ancak bireysel farklılıkların etkisiyle ortaya çıkan durumları göz önüne alarak daha tanımlı deneylerle ortaklıklar desteklenebilir.

16 June 2026 in Applied Sciences
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
SASema Alaçam
Sema Alaçam
OGOrkan Zeynel Güzelci
Orkan Zeynel Güzelci
ATAHMET TUREL
AHMET TUREL
AÇAyşe Nesligül Çevik
Ayşe Nesligül Çevik
SOSalih Ozdemir
Salih Ozdemir
ÖPÖmer Korkut Pektaş
Ömer Korkut Pektaş
Concrete construction is associated with high environmental impact and geometric limitations imposed by conventional formwork, which has led to growing interest in combining structural optimization with robotic fabrication. In this study, structural optimization refers to computational methods such as topology optimization, shape optimization, and form finding that aim to improve material efficiency and load-bearing performance by modifying the geometry of structural elements. This systematic review investigates how these optimization approaches are translated into fabrication-aware design workflows for robotic concrete construction. Following a PRISMA-based methodology, 90 peer-reviewed studies published between 2015 and 2025 were analyzed. The review focuses on fabrication routes including (i) 3D concrete printing, (ii) 3D-printed formwork, (iii) shotcrete-based additive manufacturing, and (iv) controlled casting systems, and examines how each route constrains geometry representation, design decisions, toolpath generation, and robotic execution. The review analyzes design-to-fabrication workflows that link optimized structural geometry to production logic and process control. Key findings indicate that incorporating fabrication constraints at early design stages can support buildability and potential material efficiency, while reinforcement integration and quality control remain critical challenges for structural reliability. The review also highlights the increasing role of in situ sensing and feedback-driven automation in improving process stability. Overall, the study clarifies current practices, limitations, and emerging directions for integrating structural optimization with robotic concrete fabrication.

1 January 2021
Verified
Book Chapter
Closed access
EGETHEM GÜRER
ETHEM GÜRER
FKFirat Küçükersen
Firat Küçükersen
Considering the content and complex structure of design education, it is important to include the making, body, and movement in design pedagogy. In this context, thinking design with theatre opens to an aggregation of opportunities for thinking holistically and creatively about the character, elements, functioning, and the outcomes of the first-year design studio. This chapter presents a pedagogical approach for the first-year design studio through a final project, Theatre Space, which was devised as an integrated seven-week process of comprehending, interpreting, designing, fabricating, and performing Samuel Beckett's Quad 1+2, with all its components such as stage and décor, costume, accessories, makeup, light, sound, and performance. Students from the Departments of Architecture, Interior Architecture, and Industrial Design had a chance to display how they internalised and applied basic principles of design in their drawings, sketches, diagrams, writings, and collages, as well as the final physical products in 1/1 scale within a performative exhibition: Anti-Quad.

3 August 2025
Verified
Book Chapter
Closed access
PDF file
SCSehnaz Cenani
Sehnaz Cenani
MDMahmut Çağdaş Durmazoğlu
Mahmut Çağdaş Durmazoğlu
EGETHEM GÜRER
ETHEM GÜRER
ZKZ. Gözde Kutlu
Z. Gözde Kutlu
Gamze DaneGamze Dane
Gamze Dane

30 September 2022 in Journal of Computational Design
Verified
Journal Article
Open access
GLGülbin Lekesi̇z
Gülbin Lekesi̇z
EGETHEM GÜRER
ETHEM GÜRER
Mimari tasarım stüdyosu mimarlık eğitiminin önemli bir parçasıdır. Stüdyonun dinamik bir süreç olması, zengin etkileşim ağlarının var olması, çeşitli aktivitelerin birlikteliğinden oluşması gibi özellikleriyle bir karmaşık sistem gibi davranması çalışmanın hipotezini oluşturmaktadır. Karmaşık sistem araştırmaları pek çok disiplinde yeni bakış açıları yaratmıştır. Eğitim konusunda da yapılan çalışmalara literatürde rastlanmaktadır. Bununla birlikte mimari tasarım stüdyosunu karmaşık sistem perspektifinden incelemek çalışmanın literatüre özgün katkısıdır. Makale, stüdyoyu karmaşık sistem olarak ele alarak stüdyonun verimliliğini arttırmanın yollarını aramaktadır. Öğrenci ve yürütücü etkileşimlerini içeren pedagojik yaklaşımın doğası gereği bunu nicel araştırma yöntemleriyle değerlendirmek zordur. Bu yüzden, bu çalışmada etkileşimleri gözlemlemek ve değerlendirmek için en uygun yöntem nitel araştırma yaklaşımı olarak kabul edilmiştir. Çalışma öncelikle mimari tasarım stüdyosunu sistematik bir yaklaşımla incelemektedir. Ardından karmaşık sistemler ve karmaşıklık kavramı tartışılmıştır. Makalenin devamında mimarlık eğitimi ve mimari tasarım stüdyosunun karmaşık sistem perspektifinde değerlendirmesi literatür araştırması ve vaka analizi yöntemiyle sunulmaktadır. Araştırma kapsamında dört farklı ikinci sınıf mimari tasarım stüdyosu, etkileşimleri ve örgütlenmeleri bakımında vaka çalışması olarak incelenmiştir. Süreç boyunca gerçekleşen senaryolar makale kapsamında oluşturulan özgün bir dille üretilmiş diyagramlar aracılığıyla sunulmaktadır. Ardından tümevarım yöntemiyle bütünsel değerlendirmesi sunulmuştur. Son olarak ise tüm bulgular tartışmaya açılmaktadır. Yapılan araştırmalar ve gözlemler doğrultusunda karmaşık sistemlerle stüdyonun benzerlikleri açıklanmıştır. Mevcut durumun değerlendirmesinin yanında gelecek senaryoları sunulmaktadır. Gelecekte karmaşık sistem prensibinde bir stüdyo kurgulamanın gereksinimleri açıklanmaktadır. Karmaşık sistemlerin stüdyoya uyarlanabilecek davranışları sıralanmıştır. Bu davranışların uyarlanabilmesi için uygulanması gereken prensipler sunulmuştur. Böylece mimari tasarım stüdyosu için yeni bir pedagojik yaklaşım önerisi geliştirilmektedir.

31 March 2022 in Journal of Computational Design
Verified
Journal Article
Open access
PDF file
UUUĞUR EFE UÇAR
UĞUR EFE UÇAR
EGETHEM GÜRER
ETHEM GÜRER
Çalışma, farklı kullanıcı boyutlarına uygun tasarım nesneleri üretebilmek için, sanal gerçeklik teknolojisinin dijital fabrikasyon sürecinde kitlesel bireyselleştirme aracıolarak kullanımına odaklanmaktadır. Çalışmanın teorik çerçevesi doğrultusunda standardizasyon kavramına ürün ve kullanıcısı özelinde yaklaşılmış, mevcutantropometrik veriler sorgulanmıştır. Tasarım ve üretim süreçlerinde yeni yaklaşımlara olan ihtiyaç kitlesel bireyselleştirme yaklaşımı üzerinden tartışılmıştır.Kullanıcıların üretim sürecine katılarak ürünleri bireyselleştirebilmesini teşvik eden bu yaklaşım, dijital fabrikasyon teknolojilerinin gelişimi ve kullanımı ile ilişkili olaraksunulmuştur. Dijital fabrikasyon araçları ve kitlesel bireyselleştirme kavramlarının ara kesitindeki çalışmada, tasarım ürününü 1/1 ölçekte deneyimleten ve kullanıcıyı “seyirci” konumundan çıkarıp deneyimin “aktörü” haline getirebilen sanal gerçeklik teknolojisi araç olarak belirlenmiştir. Bu doğrultuda çalışmanın hipotezi, tasarım ürününün kitlesel bireyselleştirilmesi ve dijital üretimi sürecinde, sanal gerçekliğin bir araç olarak kullanılmasının, geleceğin şeffaf ve katılımcı tasarım süreçözelliklerini oluşturmada katkılar sunabileceğidir. Çalışma yöntemi olarak, iki farklı tasarım senaryosu kurgulanmıştır. Senaryoların ilkinde, ürün kullanıcısı tasarımnesnesinin ergonomik uygunluğunu tespit etme amacıyla gerçek dünyada bir tasarım nesnesini (sandalye) fiziksel olarak deneyimlemektedir. İkinci senaryodaise, ilk ortamda ergonomik olarak kendine uygun olmayan özellikleri belirlediği tasarım nesnesinin modeli üzerinden sanal gerçeklik ortamında kişiselleştirmeleryapmaktadır. Antropometrik uygunluk analizi ve kullanıcılar tarafından üretilen yeni tasarım nesneleri üzerinden elde edilen veriler, görsel tasarım çıktıları iledeğerlendirilmiştir. Sonuç olarak, tasarım ve üretim sürecinin katılımcı ve dinamik yapısına uygun bir araç olarak ortaya çıkan sanal gerçeklik teknolojisi, sürecin katılımcı bir yapıya evrilmesine ve tasarım nesnelerine ilişkin sayısız alternatifin üretilmesine katkı sunmaktadır. Bu durum, kullanıcıların kendisine en uygun ürüne ulaşması anlamında değil, tasarımcıların yaratma süreçlerinin ve öğrenme ortamlarının gelişmesi anlamında da değerlidir.